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All Controller – Um controle universal para videogames e PC

Para quem é apto a alguns momentos com bons jogos, algo que sempre procura-se e a forma de utilizar o controle de determinado console em outros dispositivos, por exemplo, você pode usar o controle do PS4 no Linux apenas o conectando por cabo, mas para usar em um dispositivo Android é necessário um aplicativo que faça a adaptação, ou um adaptador USB. Não muito longe, o controle do PS4 não pode ser usado no PS3, assim como o do Xbox não pode ser usado no Playstation ou nos consoles da Nintendo.

É desse cenário que surgiu uma interessante idéia, um controle universal para videogames, tal qual existe para televisores. O All Controller promete ser compatível com Linux, Android, Mac, Windows, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One e posteriormente com os consoles da Nintendo, e todas as conexões serão feitas de forma simples, sem precisar de softwares adicionais ou “gambiarras”.

O All Controller possui um design misto entre o controle da Steam, Sony e Microsoft, substituindo o touchpad central do Dualshock 4 por uma pequena tela responsável pelo controle de todo o diferencial do All Controller.

Pela tela em sua central o usuário poderá escolher o sistema que quer usar o controle e já partir para a jogatina, além disso o All Controller vai um pouco além e através dessa tela permite que o jogador faça um re-mapeamento das funções de cada botão e até da sensibilidade dos direcionais analógicos.

Além dos direcionais analógicos e a tela para controle, o All Controller conta com quatro gatilhos, quatro botões de comando e quatro botões de menu, além do direcional. Os idealizadores prometem uma bateria de 1020m mAh que fornecerá uma vida útil de até 40 horas contínuas de jogatina.

Para o All Controller ver a luz do dia, fora pedido 75 mil dólares pelo Kickstarter, o valor arrecadado já passa dos 110 mil dólares no momento dessa matéria, o que significa que agora é só torcer para que o controle seja tudo que fora prometido no vídeo promocional e o software interno dele, seja realmente capaz de funcionar perfeitamente com qualquer plataforma.

Os interessados podem adquirir uma unidade cabeada por 55 dólares ou uma sem fio por 80 dólares, o pagamento deve ser feito diretamente pelo Kickstarter enquanto a campanha está na ativa.

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